雖然很多新玩家還不理解劇本殺的基本流程,但是劇本殺的流程還是比較容易掌握的,那么現(xiàn)在為大家?guī)怼拔饕爸C”分享的劇本殺游玩流程一覽,希望對(duì)大家有所幫助。
門店體驗(yàn):通常在門店游玩,所有物品都會(huì)給玩家預(yù)備妥當(dāng),常見的有燈光效果,記錄用的紙筆,大塊的黑板以及相應(yīng)的涂寫用品(便與所有人公開記錄),飲用水或飲品,音響效果,一個(gè)舒適的房間。最后就是所有劇本游戲中包含的紙質(zhì)物品了。
自己開局:如果你是自己當(dāng)主持人自己開局話,不一定能做到所有條件都適合,但最基礎(chǔ)的準(zhǔn)備紙筆和劇本本體也是可以很好的體驗(yàn)了。
主持人手冊(cè):給主持人額外觀看的內(nèi)容,通常會(huì)寫上游戲流程,游玩方式,配用的BGM。復(fù)盤內(nèi)容等等
假設(shè)游戲以6人進(jìn)行,那么保底需要6位玩家圍坐在桌前。門店游玩時(shí),一定會(huì)有一個(gè)主持人的角色(即DM)引導(dǎo)玩家更好的進(jìn)行游戲,即6+1。如果是自己組局,也可以自己擔(dān)任DM的角色。部分小型劇本也支持無主持人的游玩方式。
當(dāng)然一切準(zhǔn)備妥當(dāng)后,所有玩家會(huì)被分配到一個(gè)角色,在游戲結(jié)束前,所有玩家對(duì)彼此的稱呼就應(yīng)該變成游戲中分配角色的稱呼。
例,小明小紅被分配了劇本中的角色,劉伯釗和袁本,那么此后小紅和小明就應(yīng)該以劉伯釗和袁本的名稱相稱。
之后玩家需要閱讀你的人物劇本,通常人物劇本內(nèi)會(huì)寫有你所扮演角色的生平。從小時(shí)候到現(xiàn)在(你的人物現(xiàn)在是35歲,那么劇本里就會(huì)寫到35歲)。這一部分的字?jǐn)?shù)根據(jù)劇本不同,從幾千字到兩萬字不等。(是劇本不同,不是角色不同)
當(dāng)閱讀完畢之后,會(huì)有一個(gè)契機(jī)引導(dǎo)玩家開始聊天,最常見的便是暴風(fēng)雪山莊的模式。即在座的6位都是同窗好友,應(yīng)邀來一個(gè)山莊參加派對(duì)。然而到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)時(shí),邀請(qǐng)你們過來的主人卻消失不見。幾小時(shí)后,主人被發(fā)現(xiàn)殺死在一個(gè)密室中,而山莊所在的位置突發(fā)暴風(fēng)雪,不僅與會(huì)的人員無法逃離,電話線路也無法接通。通過雪地的腳印判斷,兇手不是外來人員也并沒有走出這個(gè)屋子。
那么擺在所有人面前的難題就是,混在我們當(dāng)中有一個(gè)兇手,雖然我們不知道兇手的目的和動(dòng)機(jī),但我們無法保證接下來我們會(huì)不會(huì)被兇手殺害滅口,于是我們需要共同找到兇手將他控制起來等待風(fēng)雪停滯,以保障剩下人的安全。
在這樣的場(chǎng)景下,6位玩家自然而然的需要坐在一起討論案件的始末了。這一部分的聊天最開始會(huì)以自我介紹為主,隨后會(huì)聊到來此的目的,與被害者的關(guān)系,是否具有明朗的殺人動(dòng)機(jī)等等。
于是就有了接下來的搜證環(huán)節(jié),玩家通常會(huì)搜索到案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)的物品,尸體的初步觀察線索,以及其他玩家的隨身物品等等。
當(dāng)這一部分結(jié)束后,玩家基本對(duì)所有人的故事和兇案有一個(gè)大概的了解,簡單來說,游戲即將進(jìn)入尾聲。
全部結(jié)束之后,劇本游戲會(huì)有一個(gè)叫做“復(fù)盤”的階段。如果在店內(nèi)游玩,復(fù)盤會(huì)由主持人來告知玩家,如果自己開局,那么則是所以玩家共同閱讀游戲的真相。
復(fù)盤中會(huì)包括所有玩家和死者的故事,彼此的聯(lián)系,兇案發(fā)生的前因后果,使用的手法道具以及時(shí)間線等等。
以上的例子,是一個(gè)傳統(tǒng)的推理型劇本游戲。不同類型會(huì)帶來不同的體驗(yàn)。對(duì)我來說,劇本的總體體驗(yàn)更像是多人互動(dòng)的電影或是多人互動(dòng)的小說?植绖”緯(huì)帶來驚嚇的體驗(yàn),歡樂劇本會(huì)帶來搞笑的體驗(yàn),推理劇本會(huì)帶來腦力碰撞后的愉悅感,而機(jī)制本則是享受互相欺詐,最后勝利的滿足感。
相信在看完以上內(nèi)容后,應(yīng)該能很明確的知道它們的區(qū)別。狼人殺重在對(duì)其他玩家的發(fā)言進(jìn)行總結(jié)從而進(jìn)行推理,優(yōu)點(diǎn)是沒有故事性可以反復(fù)玩。且更注重總結(jié)的邏輯推理和發(fā)言。缺點(diǎn)是入門門檻較高,人數(shù)多,組局更難。
跑團(tuán)的游戲性(可操作性)更強(qiáng)烈,觸發(fā)以及判定會(huì)根據(jù)玩家自己的選擇而導(dǎo)致不一樣的結(jié)果。優(yōu)點(diǎn)是適合更具主觀能動(dòng)性的玩家,更喜歡操作的玩家。缺點(diǎn)是門檻更高,不僅對(duì)玩家也是對(duì)主持人。
劇本游戲的故事性更強(qiáng),除了強(qiáng)機(jī)制類劇本,其他劇本都講述了一個(gè)或好幾個(gè)完整的故事,即使你對(duì)于推理不那么感興趣,游戲中大部分的時(shí)間也是用來整理人物關(guān)系和人物背后的故事的。優(yōu)點(diǎn)是適合的群體更多,普適性強(qiáng)。缺點(diǎn)是一個(gè)劇本只能玩一次,知道兇手之后就無法正常再次游玩這一個(gè)劇本了。