》出新作的消息都是虎軀一震,《零》系列以與恐怖環(huán)境對比強烈的女性主角,以及使用照相機“攝魂”的游戲設定而廣為人知。當時有不少玩家為了玩《月蝕的假面》和《濡鴉的巫女》專門買了性能并不突出的
就是這樣一個誕生于2001年的經(jīng)典系列,今年正好迎來了20周年紀念,然而玩家等來的卻不是續(xù)作,而是一則陰間的柏青哥(其實是柏青嫂,就是拉霸老虎機)宣傳PV。
看完視頻,直接給期待新作的玩家頭上澆了一盆冷水。系列粉絲怒從心頭起惡向膽邊生,無良廠商你對得起玩家嗎?一句F〇CK Konami脫口而出,可是仔細一想,《零》系列是人家光榮的,不過罵Konami永遠不會過時。
你可能想象不來,這么陰間的柏青哥真的有人去玩嗎?放到游戲廳里不把人都嚇跑了。咱們大可不必操這個心,因為光榮的這波操作,人家Konami六年前甚至更早就搞過了,同樣是在恐怖游戲歷史上畫下濃墨重彩的一筆,Konami手下的《寂靜嶺》自然逃不過變成柏青哥的“命運”。當時也放出了一段宣傳視頻,和這次《零》的PV風格都差不多。
能看出來,這類恐怖游戲在老虎機上還是有一些吸引力的,畢竟一般游戲登錄柏青哥以后畫面都會有質的飛躍,而且會將一款游戲的精髓進行濃縮。就拿《寂靜嶺》來說,為了將其“恐怖”題材的氛圍與老虎機結合,不僅外觀上有標志性的三角頭,玩法上則可以通過遙桿搖出的連線結果,展示一段游戲動畫演出。
光榮這次的套路應該也和konami一樣。不過在罵的同時,也有理性玩家指出廠商“惡心”玩家的理由,最常見的擋箭牌就是日本的柏青哥文化。不可否認的是,柏青哥經(jīng)過數(shù)十年的發(fā)展,早已成為日本文化娛樂的一部分,從日本國民級RPG《勇者斗惡龍》11里的老虎機玩法就可見一斑。
而根據(jù)早前,公益財團法人日本生產性本部發(fā)布的《休閑娛樂白皮書2019》的數(shù)據(jù),2018年玩游技機的人就有950萬。雖然近年來日本的賭博機因為顧客數(shù)下降不斷減少,但是市場總量仍然龐大。趁著柏青哥還有得賺,日本的游戲廠商勢必不會無視。
另外一個原因,則是說《零》系列的版權在任天堂手里,光榮要想出新作,發(fā)行要經(jīng)過任天堂的同意才行。這一點,《零》系列制作人菊地啟介確實在去年接受采訪的時候說過“盡管我也希望繼續(xù)開發(fā)這個系列,但任天堂仍握有系列版權,我只負責開發(fā)。即使我有這個意向,也不代表未來就會有!
而WK百科上“2012年,零系列的版權商標正式公布由任天堂與光榮特庫摩共同所持有,其中任天堂占有相當重要的份額!边@一句援引的文章原文是如下:
紅框中內容只是表述“任天堂似乎正式擁有了《零》的版權”,雖然沒有官方公告之類的說明,但是這些信息加上從《月蝕的假面》之后系列被任天堂獨占,也基本能夠坐實任天堂確實與光榮共同擁有《零》系列版權。
那任天堂呢,當時從索尼手里搞來這個叫好不叫座的IP,本想著能讓它發(fā)揮一些余熱,給自家主機拉銷量,《濡鴉之巫女》發(fā)售后確實讓WiiU的銷量一下飆升233%,可惜后勁不足依然沒有改變游戲本身銷量的不盡人意。
再回到現(xiàn)在,一邊是擔心銷量而不松口的任天堂,另一邊是能立馬撈一波的柏青哥,玩家們可能本來是能夠理解一下光榮你的。
只是光榮選擇在這個時間放出消息的決定實在是太爛了,系列20周年,粉絲對新作翹首以盼也不是一天兩天了,結果所謂的新作是這么個東西,真的讓人很難接受,不光是國內老玩家被破防,國外玩家在油管PV底下也是一片罵聲。
而今天有人對我說“起碼這證明了這個IP還沒被忘掉”,而我聽完只是笑了笑然后回了一句“F〇CK,Konami!”返回搜狐,查看更多