感謝光榮邀請,我們在臺北電玩展2023期間,針對即將發(fā)售的《零:月蝕的假面》Remaster版進行了一輪線上媒體群訪,受訪者為《零:濡鴉之巫女》以及本次《零:月蝕的假面》Remaster版的制作人深谷裕先生,和《零 :月蝕的假面》原版游戲總監(jiān),以及零系列原版與影牢系列的游戲總監(jiān)柴田誠先生。
A:在《零:濡鴉之巫女》發(fā)售后,我們收到了許多積極熱烈的反響。此外,我們還收到了許多粉絲們對《零》系列其他作品的重置希望——特別是本次《零:月蝕的假面》。因為這一作此前并未在海外發(fā)售,所以國外的粉絲也特別希望能夠一睹本作的風采。
此外,由于游戲初次發(fā)售的平臺Wii本身機能所限,制作團隊當時的一些想法未能實現(xiàn),這也恰好是我們彌補這個遺憾的一個機會。
Q:《零:月蝕的假面》是系列中首次出現(xiàn)“洋館”這樣西式風格建筑的作品,此前的作品則以和風為主。根據(jù)之前主創(chuàng)透露的消息,這些建筑都是在現(xiàn)實中真實存在的,所以你們是在哪些地方進行了相關(guān)的取材呢?過程中是否有遇見一些不可思議的靈異事件嗎?
A:其實應該算“和洋折衷建筑”,因為現(xiàn)實中確實有這樣建筑類型的酒店,所以我們就去那座酒店里進行取材啦。(注:采訪中并未提到具體的位置和名稱)。在這座酒店中,我們并沒有遇到什么意外,不過在本作另外一個參照地標,我一位親戚開的溫泉旅館中,確實遇見過一次所謂靈異事件。
那天晚上許多人都在旅館里聚會,聚會之后大家都紛紛睡下。我一個人在夜間醒來,發(fā)現(xiàn)有月光照進酒店的窗戶,卻發(fā)現(xiàn)有人正站在那里,當我走近查看時,他詭異地回過頭,然后突然消失了。
我走到消失的人所在的地方,向窗外看去,突然發(fā)現(xiàn)我自己正以剛才消失那人的樣子,看著窗外的月光——我不知道,究竟是看見了幾分鐘后的自己,還是遇見了什么更加靈異的事件呢?
Q:對于從來沒有接觸過《零》系列的玩家們來說,您認為《零:月蝕的假面》最大的魅力在于哪里呢?
A:對于《零》這個系列來說,最大的魅力大概來自于“和風恐怖”的游戲氛圍。因為那些西式的恐怖主要來自僵尸、血漿等能夠造成直觀視覺沖擊的要素,但“和風恐怖”不同,它主要是通過“氛圍恐怖”,以畫面、音樂等元素給人造成一種心理上毛骨悚然的感覺。
游戲有著一個較為突出的特色玩法:使用拍照的方式來擊退怨靈。你不能逃跑,一定要通過主動出擊的方式正式怨靈,以此來直面內(nèi)心的恐懼。
至于對于《零:月蝕的假面》這部作品來說。一個代表元素為“假面”——一些人遺忘了過去的世界,因而發(fā)生了“自我消失”的恐怖事件,他們的臉會模糊、消失掉,這種表現(xiàn)想來還挺恐怖的。
此外,《零:月蝕的假面》的劇情在系列中是相對比較獨立的,對于那些此前沒有接觸過《零》系列的玩家來說,這也是一個很好的入坑機會。
A:首先一定是畫質(zhì)了。原作是在Wii主機上登錄,而本作則以PS4代的畫面為基礎,所以不管是在哪個平臺上游玩,其游戲體驗都會直線上升。
此外,我們對游戲中的建筑以及其元素(包括漂浮的灰塵等)也進行了重做,整體的恐怖氛圍相比原作一定是有所提升的。我們還重新制作了全部角色的模型,你可以操縱更漂亮,更精美的人物;一些新要素包括更精美的服裝、拍照模式等等屆時也會與大家見面。
最后,在游戲的操作系統(tǒng)上,我們針對各個平臺進行了針對性的操作優(yōu)化,使得每個平臺的玩家都能夠比較舒適的游玩本作。
Q:本次重置版出現(xiàn)了一些原作沒有的全新場景,本作是否會圍繞全新場景增添更多游戲劇情方面的內(nèi)容?此外是否會有一些全新的劇情分支呢?
A:不好意思,雖然我們重做了原有的場景,并使得其在氛圍上有些變化、看起來和原版有些不同,但實際上是沒有新場景添加的。
雖然游戲本體并未追加新的劇情。實體版(特別版)會附贈一個全新的實體小說,不過遺憾的是,這個小說是日文版、尚未漢化;此外,游戲的電子豪華版會附贈一份電子美術(shù)集,其中會涉及到一些設定方面的信息。
Q:在《零:月蝕的假面》原版中,當“接電話”時Wii手柄會相應的發(fā)出一些響聲。不過如今NS手柄joy-con是不支持這個功能的,請問本作在這方面會有提供一些對應的特殊反饋嗎?
A:雖然joy-con沒有專屬的互動音效,但所有平臺都會追加一個功能,即根據(jù)手柄陀螺儀操控相機來游玩。
A:主要是模型重新制作方面的問題吧。因為我們既不能破壞游戲原有的質(zhì)感——否則這就相當于把玩家心中的經(jīng)典毀掉了,又要將其精細度提升到本世代的建模水平,
Q:前幾天,《零》系列官方發(fā)起了玩家投票,票選系列最恐怖的怨靈角色。其中獲得票數(shù)最多的是出自《零·刺青之聲》中那位四肢爬行的女子。請問這是否與兩位制作人的期望相符?你們認為系列哪一位角色是最恐怖的呢?
柴田制作人:因為我是從《零》系列最開始就一直跟著游戲制作下來的,所以對我來說,《零Zero》里的boss冰室霧繪是最令我印象深刻的;
Q:原作中出現(xiàn)了任天堂旗下《超級馬力歐兄弟》中的路易吉、《銀河戰(zhàn)士》中薩姆斯中的服裝?紤]到版權(quán)問題,本作在登錄其他平臺上會回避這些服裝嗎?
A:考慮到版權(quán)問題,這些對應的服裝在重置版中不會登場——不過與之相對的,我們會增添相應的新服裝。
A:有些抱歉,由于涉及到一些機密,這個問題我還無法直接回答。不過,我們始終認為,《零》系列并不是一個屬于過去的ip,它永遠是現(xiàn)在進行時的。
A:《零:月蝕的假面》的原作本就是一件我們非常滿意的作品。不過,由于當時發(fā)行策略的問題,許多日本之外的朋友并未與之見面。如今它能夠已更高清、更精美、更方便的重置版與玩家見面,我們是非常高興的,希望大家能夠多多支持我們的游戲。
今日(2月9日),恐怖冒險游戲《零:月蝕的假面》公開了最新的宣傳視頻,游戲在各大平臺的下載版預購通道也現(xiàn)已開啟,大家一起欣賞一下吧!
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今日(12月13日),據(jù)gematsu消息,由光榮特庫摩開發(fā)的冒險游戲《零:月蝕的假面》公開了全新情報和截圖,本作將于2023年3月9日推出。