s30賽季已經(jīng)一段時(shí)間,在這一段時(shí)間內(nèi)變化其實(shí)非常的大。比如在賽季剛開始之時(shí)眾多玩家揚(yáng)言當(dāng)前賽季將會(huì)是坦克和戰(zhàn)士的時(shí)代,他們?cè)谟螒蛑袑?huì)爆發(fā)出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
然而事實(shí)卻是當(dāng)前的射手在游戲中展現(xiàn)出出了強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,運(yùn)用官方在游戲中對(duì)攻速的調(diào)整爆發(fā)出了強(qiáng)大的力量,甚至能夠在游戲中迅速降低敵方前排的血量,讓坦克戰(zhàn)士在游戲中的努力毀于一旦。
但是在任何賽季中玩家關(guān)注的重點(diǎn)都是在打野的身上,畢竟打野在游戲中掌握著整局比賽的走向,是團(tuán)隊(duì)節(jié)奏的掌控者,只要在游戲中好好的運(yùn)營,即使我方在游戲中處于劣勢(shì)也仍然有翻盤的可能。而提到打野,不得不提一下當(dāng)前突然崛起的兩位特殊型打野,他們?cè)谟螒蛑斜l(fā)出了強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,在面對(duì)坦克戰(zhàn)士時(shí)有一定的克制能力。
受到官方眷顧的打野,經(jīng)過調(diào)整之后,盤古爆發(fā)出了強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,常常能夠以一人之力打出團(tuán)戰(zhàn)性的控制效果,甚至在面對(duì)許多坦克和戰(zhàn)士時(shí)近身的傷害讓盤古成為了團(tuán)隊(duì)中輸出最高的一位英雄。
同時(shí)在游戲中有著強(qiáng)烈的繳械以及回血效果,這讓盤古在面對(duì)許多的物理型攻擊英雄時(shí)有著絕對(duì)性的克制。甚至一個(gè)殘血的盤古在游戲中擁有無限可能!
而且值得一提的是盤古在游戲中適應(yīng)多個(gè)位置。不論是對(duì)抗路還是輔助盤古都能夠在游戲中對(duì)敵方的物理型英雄造成一定的克制效果,所以他成為當(dāng)前版本的打野之王是必然的存在。
在前幾個(gè)賽季司馬懿可謂是坂本中的霸主,在任何對(duì)局中司馬懿都能夠爆發(fā)出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,甚至在前四分鐘之內(nèi)直接入侵?jǐn)撤降姆烙谒峦瓿稍剿䴕⑷恕?/p>
在前幾個(gè)賽季受到了官方的削弱之后,司馬懿并沒有成為一個(gè)冷門的英雄,他在當(dāng)前賽季爆發(fā)出了強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,這得益于官方在游戲中對(duì)裝備的調(diào)整以及眾多玩家在游戲中的選擇。
簡單來說,隨著當(dāng)前不祥征兆在游戲中爆發(fā)出了強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,越來越多的坦克和戰(zhàn)士充滿了當(dāng)前的陣容,這些英雄在游戲中都沒有爆發(fā)傷害,這就導(dǎo)致司馬懿在游戲中只要擁有一定的回復(fù)能力,便能夠讓這些英雄成為自己的血包。
這兩位英雄在游戲中都有一定的陣容搭配,如果在游戲中合理的選擇將會(huì)讓這些英雄爆發(fā)出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,甚至兩個(gè)人爆發(fā)出團(tuán)隊(duì)的力量。
首先是與盤古搭配在一起的英雄,個(gè)人建議將莊周控制在自己的手中,或者是在游戲中選擇前期入侵能力比較強(qiáng)的英雄,像周瑜,沉夢(mèng)溪或者可以選擇保護(hù)盤古安全的劉邦。
其次就是司馬懿可以在游戲中選擇強(qiáng)力型控制以及降低敵方雙抗效果的鬼谷子,兩個(gè)人很容易讓敵方的c位在游戲中瞬間蒸發(fā);蛘呔褪窃谟螒蛑幸矒碛袕(qiáng)力傷害的高漸離,與司馬懿的二技能沉默配合在一,可以讓敵人無法逃脫高漸離的大招傷害范圍。